Szymon Smoła

Inżynier Elektroniki i Telekomunikacji | Student Teleinformatyki @ AGH | Junior Network & Security Engineer

Kim jestem

Jestem inżynierem Elektroniki i Telekomunikacji, studentem II stopnia na kierunku Teleinformatyka, a zawodowo rozwijam się jako Junior Network & Security Engineer. Moje główne obszary specjalizacji to nowoczesne sieci komputerowe oraz cyberbezpieczeństwo.

Posiadam doświadczenie w konfiguracji i administracji sprzętem sieciowym (Cisco, Juniper) oraz w pracy z programowalnymi płaszczyznami danych (P4). Znam system Linux oraz środowiska związane z wirtualizacją i konteneryzacją (m.in. Docker). Aktywnie poszerzam swoje kompetencje w obszarze bezpieczeństwa IT – zajmuję się oceną podatności (Qualys) oraz pracuję z rozwiązaniami takimi jak FortiEDR czy ekosystem Palo Alto Networks.

Moje zaplecze techniczne uzupełnia znajomość systemu kontroli wersji Git, podstawowa znajomość języków C, C++ oraz Python, a także wcześniejsze doświadczenia z elektroniką i tworzeniem gier w silniku Unity.

Biegle posługuję się językiem angielskim. Bardzo dobrze odnajduję się w pracy zespołowej, również w dynamicznym środowisku międzynarodowym.

Prywatnie interesuję się nowoczesnymi technologiami sieciowymi, motoryzacją, sportem oraz grami komputerowymi. W wolnym czasie chętnie pływam, oglądam filmy i spędzam czas z przyjaciółmi.

Doświadczenie

Junior Network & Security Engineer

2026 – Obecnie | Rozwój w obszarze nowoczesnych sieci komputerowych, cyberbezpieczeństwa, oceny podatności oraz administracji rozwiązaniami klasy Enterprise (m.in. Palo Alto Networks, Qualys, FortiEDR).

Game Developer – AGH Code Industry

2024 – obecnie | Praca nad grą Emperor, Game Design, Game Development, Unity. Nauka REDkit w ramach zespołu Digitsy.

Praktykant IT – ASCOMP S.A.

2025 | Projektowanie i konfiguracja sieci, praca z kontenerami Docker i monitoring systemów.

Ratownik Wodny – Basen AGH / WOPR Zamość

2021 – obecnie | Bezpieczeństwo w wodzie, obsługa AED, pierwsza pomoc, praca zespołowa.

Umiejętności

Sieci komputerowe (Cisco, Juniper)
Palo Alto Networks/Fortinet
Qualys
FortiEDR
Linux
Wirtualizacja & Docker
Git
Python
C / C++
P4
Unity

Projekty

Praca inżynierska: Load Balancing w P4

Projekt i implementacja algorytmów load balancingu w P4. Środowisko testowe oparte na BMv2, Mininet i Docker. Analiza wydajności pod kątem przepustowości, opóźnień i zmiany kolejności pakietów.

ELK Stack

Zbieranie i parsowanie logów z urządzeń sieciowych.

Mod do Wiedźmina 3

Rozszerzenie świata gry o nowe elementy i mechaniki.

Projekty akademickie i osobiste

Języki programowania obiektowego: Projekt bufora okrężnego w C++
Design lab: Sprzęgacz kierunkowy w topologii pierścieniowej
Mikroprocesory 2: System zamka z enkoderem obrotowym w C
Mikroprocesory 1: Odbiornik kodu Morse’a w C++

Kontakt

Email LinkedIn