Inżynier Elektroniki i Telekomunikacji, student II stopnia Teleinformatyki @ AGH
Jestem inżynierem Elektroniki i Telekomunikacji oraz studentem II stopnia kierunku Teleinformatyka. Posiadam doświadczenie w konfiguracji i administracji sieci komputerowych (Cisco, Juniper) oraz w pracy z programowalnymi płaszczyznami danych (P4). Znam system Linux oraz miałem styczność z narzędziami takimi jak Docker i Git. Posiadam podstawową znajomość języków C, C++ oraz Python. Mam doświadczenie w pracy z elektroniką oraz w tworzeniu gier w silniku Unity. Miałem również styczność z narzędziami inżynierskimi, takimi jak Matlab i Siemens NX. Biegle posługuję się językiem angielskim i dobrze odnajduję się w pracy zespołowej, również w środowisku międzynarodowym.
2024 – obecnie | Praca nad grą Emperor, Game Design, Game Development, Unity. Nauka REDkit w ramach zespołu Digitsy.
2025 | Projektowanie i konfiguracja sieci, praca z kontenerami Docker i monitoring systemów.
2021 – obecnie | Bezpieczeństwo w wodzie, obsługa AED, pierwsza pomoc, praca zespołowa.
Projekt i implementacja algorytmów load balancingu w P4. Środowisko testowe oparte na BMv2, Mininet i Docker. Analiza wydajności pod kątem przepustowości, opóźnień i zmiany kolejności pakietów.
Zbieranie i parsowanie logów z urządzeń sieciowych.
Rozszerzenie świata gry o nowe elementy i mechaniki.
Języki programowania obiektowego: Projekt bufora okrężnego w C++
Design lab: Sprzęgacz kierunkowy w topologii pierścieniowej
Mikroprocesory 2: System zamka z enkoderem obrotowym w C
Mikroprocesory 1: Odbiornik kodu Morse’a w C++